Controller Deadzone Test

Usa la muestra de drift para estimar cuanta deadzone necesita tu juego para ignorar ruido del centro sin ocultar movimientos reales.

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Que deadzone conviene usar

Una buena deadzone es un poco mayor que el desplazamiento del stick en reposo. Si es demasiado baja, aparece drift; si es demasiado alta, apuntar o conducir se siente lento cerca del centro.

Ejecuta primero la muestra de drift. ControllerTest suma un pequeno margen al mayor desplazamiento observado y lo presenta como valor inicial practico.

Flujo de deadzone

Mide primero el centro y despues revisa circularidad para saber si tambien hay desgaste en el recorrido exterior.

1. Muestra en reposo

Manos fuera de ambos sticks durante 8 segundos.

2. Deadzone sugerida

Usa el valor indicado como base en el juego.

3. Circularidad

Gira el stick para detectar problemas de recorrido.