1. Riposo
Non toccare entrambi gli stick per 8 secondi.
Usa il campione drift per stimare quanta deadzone serve al gioco per ignorare rumore senza nascondere movimenti reali.
Una buona deadzone e poco sopra l'offset a riposo. Troppo bassa lascia passare drift; troppo alta rende mira o sterzo lenti vicino al centro.
ControllerTest aggiunge un piccolo margine al maggiore offset osservato e lo presenta come base pratica.
Misura prima il centro, poi la circularity per capire se c'e anche usura sul bordo esterno.
Non toccare entrambi gli stick per 8 secondi.
Usa il valore indicato come base nel gioco.
Ruota lo stick per trovare problemi di corsa.