Que construimos
El tester lee la Gamepad API localmente y convierte input bruto en pruebas utiles: mapeo de botones en vivo, stick drift, guia de deadzone, recorrido de gatillos, circularidad, polling rate estimado y deteccion de vibracion.
La experiencia esta pensada primero como herramienta. El panel de prueba aparece antes de explicaciones largas, pero la metodologia, limites y solucion de problemas quedan cerca para validar resultados.
- Informes de estado para capturas, compra/venta y notas de reparacion.
- Paginas por dispositivo para Xbox, PlayStation, Switch y mandos genericos de PC.
- Limites del navegador explicados con claridad, sin prometer precision de laboratorio.
Como usar los resultados
ControllerTest es util para comparar configuraciones, detectar problemas evidentes y producir notas repetibles. No es un instrumento de laboratorio, firmware tool ni utilidad oficial de calibracion.
Los valores de polling rate son estimaciones visibles para el navegador. La vibracion depende de navegador, sistema operativo, driver y modelo. La resistencia de gatillos adaptativos DualSense no se controla con la API web estandar.
Independencia
ControllerTest no esta afiliado con Microsoft, Sony, Nintendo, Valve ni ningun fabricante de mandos. Los nombres de productos se usan solo para describir compatibilidad e intencion de busqueda.
Para soporte, errores o solicitudes de correccion, contacta con support@controllertestonline.com.