Deadzone Test
測定したずれをゲーム内デッドゾーンの目安にします。
スティックに触れずに8秒間の静止サンプルを実行します。左右の中心ずれ、ドリフト判定、推奨デッドゾーンを表示します。
コントローラーを静止させた状態で、各スティックが中心からどれだけ離れているかを測定します。小さなずれは正常ですが、大きいずれはゲーム内の勝手な移動につながります。
ControllerTest はドリフトを修理しません。ブラウザで再現しやすい測定値と、ゲーム設定の出発点になるデッドゾーンを提示します。
静止サンプルの後は、外周の摩耗やボタン不良を切り分けるために circularity と input を確認します。
測定したずれをゲーム内デッドゾーンの目安にします。
スティックが外周まで均一に届くか確認します。
ボタン、軸、トリガーをリアルタイムで表示します。