中古チェック
購入や売却前に、ボタン、ドリフト、トリガー、振動、総合スコアを短時間で確認します。
ボタン、アナログスティック、トリガー値、スティックドリフト、デッドゾーン、ポーリングレート、振動対応をブラウザ上で確認できます。
ControllerTest は Gamepad API をローカルで読み取り、ブラウザに見えている入力、スティック中心のずれ、トリガー値、振動対応を表示します。
ポーリングレートはブラウザの timestamp から推定します。設定比較には有用ですが、USBアナライザーのような実験室測定ではありません。
入力、ドリフト、デッドゾーン、circularity、ポーリング、トリガー、振動を1つのローカルツールで確認します。
ボタン、バンパー、スティッククリック、メニュー、D-pad を押し、ブラウザに見える入力を確認します。
スティックに触れず、中心ずれ、深刻度、推奨デッドゾーンを確認します。
ハードウェア修理を約束せず、静止時ノイズを実用的なゲーム設定へ変換します。
スティックを外周に沿って回し、カバー率、半径、誤差を表示します。
USB、Bluetooth、2.4G をブラウザ timestamp で比較します。
ブラウザが公開する haptic support を検出し、可能ならパルスを送信します。
中古購入、修理前後の比較、サポートへの説明に使えるよう、単なるボタン表示ではなく診断レポートまでまとめます。
購入や売却前に、ボタン、ドリフト、トリガー、振動、総合スコアを短時間で確認します。
JSON/CSV を保存し、保証申請、修理前後比較、顧客向けスクリーンショットに使えます。
Xbox、DualSense、DualShock、Switch Pro、Joy-Con、一般的なPCコントローラーに同じ診断を使えます。
新品、中古購入、修理前後の確認で同じ手順を使えます。
USB、Bluetooth、アダプターで接続し、任意のボタンを押して Gamepad API に表示させます。
すべてのボタンを押し、両スティックと両トリガーをゆっくり動かします。
同じブラウザ環境で drift、deadzone、circularity、polling を確認します。
概要をコピー、または JSON、CSV、シェアカードを保存します。
ブラウザテストは便利ですが、すべてが同じ精度ではありません。表で測定範囲を確認してください。
最初は Chrome、Edge、Firefox の USB 接続がおすすめです。
アダプティブトリガー抵抗は標準 Gamepad API では制御しません。
ライブ入力で実際のボタンラベルを確認してください。
ゲームで振動しても、ブラウザに公開されない場合があります。
比較用であり、ハードウェア認証値ではありません。
ブラウザアクセス、振動、ドリフト、DualSense制限についての短い回答です。
ブラウザは多くの場合、ユーザー操作があるまでゲームパッドを隠します。接続後に任意のボタンを押してください。
いいえ。ドリフトを測定し、デッドゾーンの目安を出します。重いドリフトは清掃、モジュール交換、保証対応が必要です。
Gamepad API の timestamp と入力変化からブラウザ側で推定します。USBアナライザーの測定ではありません。
トリガー値は読める場合がありますが、DualSense の抵抗制御は標準APIでは通常できません。
いいえ。テスト、レポート、CSV、JSON、カードは端末上で生成されます。
Windows では Chrome と Edge が多くの機能を公開しやすいです。Firefox は入力確認に使えますが、振動とマッピングは変わります。