연결하고 활성화
USB, Bluetooth 또는 2.4G 리시버로 연결한 뒤 버튼을 눌러 브라우저가 컨트롤러를 감지하게 하세요.
스틱을 움직이거나 버튼을 누르면 브라우저에 보이는 업데이트 빈도를 추정합니다. 같은 환경에서 연결 방식을 비교하세요.
연결 방식이 실제로 더 빠른지 판단하기 전에 항상 같은 방식으로 샘플을 측정하세요.
USB, Bluetooth 또는 2.4G 리시버로 연결한 뒤 버튼을 눌러 브라우저가 컨트롤러를 감지하게 하세요.
8-10초 동안 스틱을 돌리거나 버튼을 눌러 충분한 입력 변화를 모으세요.
모드마다 최소 두 번 측정하고 케이블, USB 포트, 어댑터, 브라우저 중 하나만 바꾸세요.
전체 지표를 함께 보세요. 안정성이 낮은 높은 peak 보다 jitter 가 낮은 안정적인 평균이 더 유용합니다.
비교의 핵심 값입니다. 현재 샘플에서 보이는 업데이트 빈도를 평균냅니다.
관측된 가장 빠른 순간값입니다. 한계값으로 보고 안정 속도의 증명으로 보지는 마세요.
보이는 업데이트 사이의 평균 시간입니다. 250 Hz 는 약 4 ms, 1000 Hz 는 약 1 ms 입니다.
업데이트 간격의 흔들림입니다. 낮을수록 브라우저가 더 일정한 timing 을 봅니다.
롤링 샘플 안의 보이는 업데이트 수입니다. 너무 적으면 setup 판단에 부족합니다.
평균 Hz 주변 변동으로 만든 점수이며 불안정한 adapter 나 wireless 경로를 찾는 데 도움이 됩니다.
이 페이지는 브라우저가 볼 수 있는 업데이트 레이어를 측정합니다. setup 비교용이며 hardware 인증이 아닙니다.
tester 는 navigator.getGamepads() 를 읽고 timestamp 또는 입력 변화로 보이는 업데이트 빈도를 추정합니다.
8-10초 동안 움직이고 안정적인 샘플 수를 확인하세요. 점이 적거나 빈 구간이 있으면 반복하세요.
Gamepad API 는 USB analyzer 가 아닙니다. 일부 브라우저는 high-Hz 장치의 모든 report 를 노출하지 않습니다.
Polling rate 는 컨트롤러나 리시버가 host 장치에 입력 업데이트를 보고할 수 있는 빈도입니다.
125 Hz 는 초당 약 125번, 1000 Hz 는 전체 경로가 지원할 때 약 1000번의 업데이트 기회입니다.
1000 을 Hz 로 나누면 이론 간격입니다. 125 Hz 는 8 ms, 250 Hz 는 4 ms, 1000 Hz 는 1 ms 입니다.
전체 지연에는 스틱 기구, firmware, wireless, 게임 엔진, frame, display 도 포함됩니다.
깨끗한 polling test 는 숫자를 비교하기 전에 환경을 통제합니다.
측정 중에는 이 페이지를 활성화하고 게임, 캡처 도구, 큰 다운로드를 피하세요.
많은 gamepad 는 idle 상태에서 report 가 줄어듭니다. 계속 움직이면 관측 가능한 변화가 늘어납니다.
USB, Bluetooth, 2.4G, USB 포트를 비교할 때 같은 브라우저, 모니터 모드, 전원 프로필을 사용하세요.
Hz 값을 실용적인 setup 판단으로 바꿉니다. Interval 은 게임과 화면 처리 전 report 사이의 이론 간격입니다.
| 범위 | Interval | 해석 |
|---|---|---|
| 125 Hz 미만 | Over 8 ms | 현대 PC 게임에는 낮은 편입니다. Bluetooth, 브라우저 지원, 절전, 입력이 움직이는지 확인하세요. |
| 125 Hz | 8.0 ms | 표준 컨트롤러와 Bluetooth HID 경로의 흔한 기준입니다. 캐주얼 플레이에는 충분한 경우가 많습니다. |
| 250 Hz | 4.0 ms | 콘솔급으로 안정적인 결과이며 많은 licensed wireless 경로의 일반적인 한계입니다. |
| 500 Hz | 2.0 ms | USB 또는 2.4G 리시버가 브라우저에 안정적인 업데이트를 노출할 때의 좋은 PC 결과입니다. |
| 1000 Hz | 1.0 ms | 고성능 PC 목표입니다. stability 와 jitter 로 값이 실제로 안정적인지 확인하세요. |
| 2000 Hz+ | 0.5 ms or less | premium controller 영역입니다. 브라우저는 native software 나 hardware analyzer 보다 낮게 보일 수 있습니다. |
Interval 은 1000 / Hz 로 계산합니다. report 간격만 설명하며 전체 button-to-photon 지연은 아닙니다.
결과가 예상보다 낮으면 컨트롤러를 의심하기 전에 연결 경로를 바꿔 보세요.
데이터 케이블과 메인보드 USB 포트를 기준으로 쓰세요. 전면 hub 나 품질 낮은 케이블은 안정성을 낮출 수 있습니다.
2.4G dongle 을 금속, USB 3.0 노이즈, 다른 wireless 장치에서 떨어뜨리세요. 짧은 연장 케이블이 도움이 됩니다.
일부 컨트롤러는 500 Hz, 1000 Hz 이상 PC mode 에 Razer Synapse, GameSir Nexus, 8BitDo Ultimate Software 등이 필요합니다.
이상한 측정값은 idle input, 브라우저 한계, wireless 변동, 전원 관리에서 자주 발생합니다.
60, 120, 144 Hz 근처에 몰리면 브라우저 경로가 frame scheduling 영향을 받을 수 있습니다. 다른 Chromium 과 USB 로 비교하세요.
연결 후 물리 버튼을 누르고 컨트롤러를 캡처하는 앱을 닫은 뒤 Gamepad API 지원 브라우저를 사용하세요.
배터리 절약, overlay, 혼잡한 Bluetooth 를 피하고 유선으로 다시 측정하세요.
이 행들은 실제 모델의 출처가 있는 참고값입니다. live 제출이 아니며 브라우저 결과는 native 또는 hardware test 보다 낮을 수 있습니다.
| Controller / setup | 공개 또는 측정 rate | 메모 |
|---|---|---|
| Xbox Wireless Controller | 125 Hz published baseline | first-party Xbox pad 의 기준으로 유용합니다. 스틱을 움직여도 브라우저 값이 훨씬 낮다면 USB 와 wireless 를 비교하세요.Windows Central |
| Razer Raiju V3 Pro | 250 Hz PS5 wireless; 2000 Hz PC wired | Razer 는 PlayStation 과 PC 경로를 따로 제시합니다. 같은 컨트롤러도 platform 에 따라 rate 가 크게 달라질 수 있습니다.Razer FAQ |
| Razer Wolverine V3 Pro 8K PC | 8000 Hz spec; about 7500 Hz measured | Razer 는 PC 에서 유선/무선 8000 Hz 를 제시합니다. 한 리뷰는 약 7500 Hz 를 측정했고 전면 USB 보다 메인보드 USB 가 목표에 가까웠습니다.Razer specWindows Central test |
| GameSir G7 SE | 250 / 500 / 1000 Hz PC settings | 선택 가능한 높은 polling mode 를 가진 PC 유선 컨트롤러 예시입니다. 콘솔에서는 PC mode 보다 낮을 수 있습니다.Windows CentralWIRED review |
| Turtle Beach Stealth Pivot | 125 Hz wireless; 165 Hz wired | premium controller 가 콘솔에서는 좋게 느껴져도 PC polling 수치는 낮을 수 있는 실제 예시입니다.Windows Central review |
출처가 있는 값은 sanity range 이며 모든 firmware, USB port, driver, browser, OS 에 대한 보장은 아닙니다.
Short answers for using this browser-based controller tool and interpreting the result.
브라우저에 보이는 업데이트에는 유용하지만 원시 USB 전기 polling 은 아닙니다. 같은 컴퓨터와 브라우저에서 setup 을 비교하는 용도로 쓰세요.
많은 컨트롤러는 변화가 없으면 덜 보고합니다. 계속 움직이면 브라우저가 업데이트 빈도를 관측하기 쉽습니다.
네. 많은 Bluetooth HID 경로는 브라우저에서 약 125 Hz 또는 변동값을 보입니다. USB 나 좋은 2.4G 리시버가 더 안정적인 경우가 많습니다.
이 페이지는 Gamepad API 에 보이는 업데이트를 측정합니다. 브라우저, driver, OS, hub, 전원 설정이 모든 hardware report 를 JavaScript 로 넘기지 않을 수 있습니다.
아닙니다. live community database 전까지 맥락을 제공하는 실제 모델 출처 참고값입니다.
끝에서 끝까지는 아닙니다. 업데이트 안정성과 연결 차이는 보여주지만 button-to-pixel 은 실험 장비가 필요합니다.
항상 필요하지는 않습니다. jitter 있는 높은 peak 보다 안정적인 250 또는 500 Hz 가 더 나을 수 있고, 게임, 화면, 네트워크도 중요합니다.