게임패드 테스트

브라우저에서 버튼, 아날로그 스틱, 트리거 값, 스틱 드리프트, 데드존, 컨트롤러 폴링 레이트, 진동 지원을 바로 확인할 수 있습니다.

controller tester컨트롤러 테스트gamepad testerstick driftinput test
Connect Controller
Loading full controller health dashboard...

컨트롤러 테스트 방법

새 컨트롤러, 중고 거래, 수리 전후 확인에 같은 흐름을 사용합니다.

1. 연결 및 활성화

USB, Bluetooth 또는 어댑터로 연결하고 버튼을 눌러 Gamepad API에 표시되게 합니다.

2. 원시 입력 확인

모든 버튼을 누르고 두 스틱과 두 트리거를 천천히 움직입니다. 같은 브라우저 환경에서 drift, deadzone, circularity, polling을 측정합니다.

3. 리포트 내보내기

요약을 복사하거나 JSON, CSV, share card를 저장합니다.

전체 컨트롤러 진단

입력, 드리프트, 데드존, circularity, 폴링, 트리거, 진동을 하나의 로컬 도구에서 확인합니다.

상태 점수

표시되는 입력, 드리프트, 트리거, circularity, polling, 진동을 합친 실용적인 요약입니다.

버튼 입력 매핑

버튼, 범퍼, 스틱 클릭, 메뉴, D-pad를 누르면 브라우저에 보이는 입력이 표시됩니다.

Stick Drift 샘플

스틱을 건드리지 않고 중심 오프셋, 심각도, 권장 데드존을 확인합니다.

Deadzone 도움말

하드웨어 보정을 약속하지 않고 정지 노이즈를 현실적인 게임 설정으로 바꿉니다.

Circularity Test

스틱을 외곽으로 돌려 커버리지, 반경, 오차를 표시합니다.

Polling Rate 추정

USB, Bluetooth, 2.4G를 브라우저 timestamp 기준으로 비교합니다.

트리거 범위

아날로그 트리거 이동을 읽어 부분 입력, 약한 스프링, 매핑 문제를 확인합니다.

진동 지원

브라우저가 노출하는 햅틱 지원을 감지하고 가능하면 펄스를 보냅니다.

정확도와 브라우저 지원

브라우저 테스트는 유용하지만 모든 결과가 같은 정밀도는 아닙니다. 표에서 한계를 확인하세요.

컨트롤러 영역브라우저 결과실사용 참고
Xbox / XInput 컨트롤러대체로 표준 매핑처음에는 Chrome, Edge, Firefox에서 USB 테스트가 좋습니다.
DualSense / DualShockOS에 따라 다름적응형 트리거 저항은 표준 Gamepad API로 제어하지 않습니다.
Switch Pro / Joy-Con매핑이 달라질 수 있음라이브 입력 그리드에서 실제 라벨을 확인하세요.
진동 / 햅틱지원 감지게임에서 진동해도 브라우저에 노출되지 않을 수 있습니다.
Polling rate브라우저 추정비교용이며 하드웨어 인증값이 아닙니다.

ControllerTest는 Gamepad API를 로컬에서 읽어 브라우저에 보이는 입력, 스틱 중심 오프셋, 트리거 값, 햅틱 지원을 표시합니다. 폴링 레이트는 브라우저 timestamp로 추정합니다. 설정 비교에는 유용하지만 하드웨어 실험실 인증 값은 아닙니다.

실제 컨트롤러 점검을 위한 구성

중고 거래, 수리 전후 비교, 고객 지원에 쓸 수 있도록 단순 버튼 표시가 아니라 공유 가능한 진단 리포트까지 제공합니다.

중고 컨트롤러 확인

구매 또는 판매 전에 버튼, 드리프트, 트리거, 진동, 전체 상태 점수를 빠르게 확인합니다.

수리 기록용 내보내기

JSON/CSV를 저장해 서비스 메모, 보증 요청, 수리 전후 비교에 사용할 수 있습니다.

기기별 테스트

Xbox, DualSense, DualShock, Switch Pro, Joy-Con, 일반 PC 컨트롤러에 같은 진단 흐름을 사용합니다.

컨트롤러를 올바르게 테스트하는 방법

연결, 움직임, 샘플 시간을 맞춘 뒤 컨트롤러를 판단합니다.

USB로 시작

USB를 기준으로 삼고 같은 브라우저에서 Bluetooth나 2.4G와 비교합니다.

천천히 입력

각 버튼을 한 번씩 누르고, 트리거를 천천히 당기며, 스틱을 전체 범위로 돌립니다.

드리프트 측정 중 건드리지 않기

드리프트 샘플을 수집할 때는 두 스틱을 모두 건드리지 않습니다.

의심 결과 재측정

polling, jitter, vibration이 이상하면 한 번 더 측정합니다.

가이드: 상태 결과 구간

연결, 움직임, 샘플 시간을 맞춘 뒤 컨트롤러를 판단합니다.

결과의미다음 조치
90-100우수입력이 깨끗하고 drift가 낮으며 trigger range가 정상이고 큰 문제가 보이지 않습니다.
75-89양호대체로 사용할 수 있지만 한 영역은 다시 확인하는 것이 좋습니다.
60-74설정으로 사용 가능deadzone, 연결 방식, 보정 또는 firmware 조정이 필요할 수 있습니다.
Below 60점검 필요다시 테스트하고 높은 drift, 누락된 버튼, 약한 trigger, 불안정한 연결을 확인합니다.

아니요. 브라우저가 볼 수 있는 값을 요약하고 다음 진단을 고르는 기준입니다.

설정 / 수정 / 변경

수리를 결정하기 전에 설정, 연결 경로, 하드웨어를 분리해서 확인합니다.

Deadzone 조정

가벼운 drift라면 게임 deadzone을 측정 offset보다 조금 높게 설정합니다.

연결 변경

USB, Bluetooth, 2.4G를 하나씩 비교합니다.

제조사 도구

Xbox Accessories, Steam Input, GameSir Nexus, 8BitDo 등 설정과 firmware를 확인합니다.

하드웨어 확인

큰 drift, 누락 버튼, 불완전한 trigger는 청소나 수리가 필요할 수 있습니다.

문제 해결

페이지가 이상하면 먼저 브라우저가 컨트롤러를 볼 수 있는지 확인합니다.

컨트롤러가 감지되지 않음

물리 버튼을 누르고 Chrome 또는 Edge를 시도하며 케이블을 다시 연결하고 게임을 닫습니다.

값이 낮거나 불안정함

절전 모드를 끄고 탭을 포커스한 뒤 USB를 기준으로 다시 측정합니다.

매핑이 다름

일반 HID, Switch 컨트롤러, remapping layer는 다른 label을 노출할 수 있습니다.

진동을 사용할 수 없음

게임에서는 진동해도 브라우저가 haptics를 노출하지 않을 수 있습니다.

커뮤니티 벤치마크와 실제 기기 참고

출처가 있는 실제 기기 예시로 브라우저 결과를 해석합니다.

기기 / 설정참고값사용 방법
Razer Wolverine V3 Pro 8K PCNative 8000 Hz wired or wireless PC polling; TMR anti-drift thumbsticksPC 고속 입력의 상한 예시입니다. 브라우저 값은 하드웨어 측정보다 낮을 수 있습니다.Razer spec
Razer Raiju V3 Pro250 Hz wireless on PS5; 2000 Hz wired on PC; no haptic feedback플랫폼별 차이 예시입니다. 진동이 없으면 haptics 노출 여부를 확인합니다.Razer FAQ
GameSir G7 SE250 / 500 / 1000 Hz PC modes; Hall Effect sticks and triggers; Xbox capped at 125 / 250 Hz유선 기준으로 쓰기 좋습니다. 제조사 앱 설정과 브라우저 읽기를 비교합니다.Windows Central
GameSir G7 Pro 8K PC8000 Hz mode, TMR sticks, rumble motors retained고Hz PC 추세를 보여줍니다. 높은 polling은 감도와 deadzone 조정을 요구할 수 있습니다.GamesRadar review
Turtle Beach Stealth PivotAbout 125 Hz wireless and 165 Hz wired on PC; Hall Effect sticksXbox 중심 프리미엄 컨트롤러도 PC polling은 esports 패드보다 낮을 수 있습니다.Windows Central review
ControllerTest interpretation rangeStick offset under 0.04 is low; trigger range should approach 0.00 to 1.00; vibration depends on browser-exposed haptics실제 기기 사양은 맥락으로 보고, 본인 컨트롤러는 health score와 관련 페이지로 진단합니다.Drift testInput testPolling test

Published specs describe device capability, not a guaranteed browser result.

Controller Test FAQ

브라우저 접근, 진동, 드리프트, DualSense 제한에 대한 짧은 답변입니다.

왜 버튼을 눌러야 하나요?

브라우저는 사용자의 물리적 입력 전까지 게임패드를 숨기는 경우가 많습니다. 연결 후 아무 버튼이나 누르세요.

이 테스트가 스틱 드리프트를 고치나요?

아니요. 드리프트를 측정하고 데드존을 제안합니다. 심한 드리프트는 청소, 모듈 교체, 보증 서비스가 필요할 수 있습니다.

폴링 레이트는 어떻게 측정하나요?

Gamepad API timestamp와 보이는 입력 변화로 브라우저 레이어에서 추정합니다.

PS5 적응형 트리거를 지원하나요?

트리거 이동 값은 읽을 수 있지만 DualSense 저항 제어는 표준 API로 보통 불가능합니다.

컨트롤러 데이터가 업로드되나요?

아니요. 테스트와 보고서, CSV, JSON, 카드는 기기에서 생성됩니다.

어떤 브라우저가 좋나요?

Windows에서는 Chrome과 Edge가 많은 기능을 노출하는 편입니다. Firefox도 입력 테스트에는 유용하지만 진동과 매핑은 달라질 수 있습니다.

홈페이지와 전문 테스트 중 무엇을 써야 하나요?

먼저 홈페이지에서 전체 점검을 하고, 약한 항목에 따라 drift, deadzone, polling, circularity, vibration 페이지를 여세요.

상태 점수가 제조사 보정을 대신하나요?

아니요. 브라우저가 볼 수 있는 값을 요약하고 다음 진단을 고르는 기준입니다.

Chrome 확장 프로그램 출시

ControllerTest Quick Check

Chrome 확장 프로그램을 설치하면 간단한 툴바 팝업, 로컬 게임패드 읽기, 전체 온라인 테스터로 가는 빠른 링크를 사용할 수 있습니다.

ControllerTest Quick Check Chrome 확장 프로그램 홍보 이미지Chrome Web Store