Controller Polling Rate Test

Bewegen Sie einen Stick oder druecken Sie Buttons, um die browserseitige Updatefrequenz zu schaetzen und Verbindungsarten fair zu vergleichen.

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Schnelle Schritte

Fuehre die Probe jedes Mal gleich aus, bevor du entscheidest, ob ein Verbindungsmodus wirklich schneller ist.

Verbinden und aktivieren

Verbinde per USB, Bluetooth oder 2.4G-Empfaenger und druecke eine Taste, damit der Browser den Controller erkennt.

Input in Bewegung halten

Drehe einen Stick oder druecke Tasten 8 bis 10 Sekunden lang, damit genug sichtbare Aenderungen gesammelt werden.

Gleich wiederholen

Mache mindestens zwei Durchlaeufe pro Modus und aendere nur eine Variable: Kabel, USB-Port, Adapter oder Browser.

Ergebniswerte

Nutze alle Werte. Ein hoher Peak mit schlechter Stabilitaet ist weniger wert als ein ruhiger Durchschnitt mit wenig Jitter.

Durchschnitts-Hz

Hauptwert fuer Vergleiche. Er mittelt die sichtbare Updatefrequenz der aktuellen Probe.

Peak-Hz

Schnellster beobachteter Burst. Das ist eine Obergrenze, kein Beweis fuer stabile Geschwindigkeit.

Intervall

Durchschnittliche Zeit zwischen sichtbaren Updates; 250 Hz sind etwa 4 ms, 1000 Hz etwa 1 ms.

Jitter

Streuung der Updateintervalle. Weniger Jitter bedeutet gleichmaessigeres Timing im Browser.

Samples

Anzahl sichtbarer Updates. Sehr wenige Samples reichen nicht, um ein Setup zu beurteilen.

Stabilitaet

Score aus der Variation um die Durchschnitts-Hz, hilfreich bei instabilen Adaptern oder Wireless-Strecken.

Genauigkeit und Methode

Diese Seite misst die Update-Schicht, die der Browser sieht. Sie dient Setup-Vergleichen, nicht Hardware-Zertifizierung.

Browser-Messschicht

Der Tester liest navigator.getGamepads() und nutzt Timestamps oder Input-Aenderungen, um sichtbare Frequenz zu schaetzen.

Samplegroesse und Vertrauen

Bewege 8 bis 10 Sekunden und achte auf eine stabile Probe. Wiederhole bei wenigen Punkten oder Luecken.

API-Grenzen

Die Gamepad API ist kein USB-Analyzer. Manche Browser zeigen nicht alle Reports von High-Hz-Geraeten.

Was ist Controller polling rate?

Polling rate beschreibt, wie oft ein Controller oder Empfaenger Eingabeupdates an das Host-Geraet melden kann.

Hz bedeutet Reports pro Sekunde

125 Hz sind etwa 125 Updatechancen pro Sekunde; 1000 Hz etwa 1000, wenn die gesamte Strecke es unterstuetzt.

Intervall ist dieselbe Idee in ms

Teile 1000 durch den Hz-Wert: 125 Hz sind 8 ms, 250 Hz sind 4 ms und 1000 Hz sind 1 ms.

Es ist nicht die gesamte Eingabelatenz

Gesamtlatenz umfasst auch Mechanik, Firmware, Wireless, Game-Engine, Frame-Pacing und Display.

Richtig testen

Ein sauberer Polling-Test kontrolliert die Umgebung, bevor Zahlen verglichen werden.

Tab im Vordergrund halten

Halte diese Seite fokussiert und vermeide Spiel, Capture-Tool oder grosse Downloads waehrend der Probe.

Bewegen statt warten

Viele Gamepads melden im Leerlauf weniger. Kontinuierliche Bewegung liefert mehr beobachtbare Aenderungen.

Gleiches mit Gleichem vergleichen

Nutze denselben Browser, Monitormodus und Energieplan fuer USB, Bluetooth, 2.4G oder USB-Ports.

Guide: Polling-Rate-Ergebnisbereiche

Uebersetze den Hz-Wert in eine praktische Setup-Einschaetzung. Das Intervall ist der theoretische Abstand zwischen Reports vor Spiel und Display.

BereichIntervallEinordnung
Unter 125 HzOver 8 msNiedrig fuer modernes PC-Spiel. Pruefe Bluetooth, Browser-Support, Energiesparen und ob Input bewegt wird.
125 Hz8.0 msHaefige Basis fuer Standardcontroller und Bluetooth-HID-Strecken; oft genug fuer Casual Play.
250 Hz4.0 msSolides konsolenartiges Ergebnis und normales Limit vieler lizenzierter Wireless-Strecken.
500 Hz2.0 msStarkes PC-Ergebnis, wenn USB oder 2.4G-Empfaenger stabile Updates im Browser zeigt.
1000 Hz1.0 msHigh-Performance-Ziel am PC. Stabilitaet und Jitter muessen bestaetigen, dass der Wert wirklich konstant ist.
2000 Hz+0.5 ms or lessPremium-Bereich. Der Browser kann niedriger anzeigen als native Software oder Hardware-Analyzer.

Das Intervall wird als 1000 / Hz berechnet. Es beschreibt nur Report-Abstand, nicht die volle Button-to-Photon-Latenz.

Einstellen / beheben / wechseln

Wenn das Ergebnis niedriger als erwartet ist, wechsle zuerst die Verbindungsstrecke, bevor du den Controller verantwortlich machst.

Zuerst USB testen

Nutze ein Datenkabel und einen Mainboard-USB-Port als Basis. Front-Hubs und schlechte Kabel koennen Stabilitaet reduzieren.

Wireless-Empfaenger versetzen

Halte 2.4G-Dongles von Metall, USB-3.0-Rauschen und anderen Wireless-Geraeten fern. Eine kurze Verlaengerung hilft oft.

Hersteller-Software pruefen

Manche Controller brauchen Razer Synapse, GameSir Nexus, 8BitDo Ultimate Software oder Aehnliches fuer 500 Hz, 1000 Hz oder mehr.

Fehlerbehebung

Auffaellige Werte entstehen meist durch Leerlaufinput, Browsergrenzen, Wireless-Schwankungen oder Energiemanagement.

Wert nahe Display-Refresh

Wenn Werte um 60, 120 oder 144 Hz liegen, kann der Browserpfad frame-gesteuert sein. Teste in einem anderen Chromium und vergleiche USB.

Controller nicht erkannt

Druecke nach dem Verbinden eine Taste, schliesse Apps mit Controller-Capture und nutze einen Browser mit Gamepad API.

Spikes oder Aussetzer

Deaktiviere Akkusparen, schliesse Overlays, meide volle Bluetooth-Umgebungen und wiederhole per Kabel.

Community-Benchmarks / Referenzbereiche

Diese Zeilen sind quellenverlinkte Referenzen echter Modelle. Es sind noch keine Live-Einsendungen; Browserwerte koennen unter nativen oder Hardwaretests liegen.

Controller / SetupVeroeffentlichte oder gemessene RateHinweise
Xbox Wireless Controller125 Hz published baselineNuetzliche Basis fuer first-party Xbox Pads. Wenn der Browser beim Bewegen deutlich weniger zeigt, vergleiche USB und Wireless.Windows Central
Razer Raiju V3 Pro250 Hz PS5 wireless; 2000 Hz PC wiredRazer nennt getrennte PlayStation- und PC-Pfade; derselbe Controller kann je Plattform sehr unterschiedliche Raten zeigen.Razer FAQ
Razer Wolverine V3 Pro 8K PC8000 Hz spec; about 7500 Hz measuredRazer nennt 8000 Hz kabelgebunden und wireless am PC. Ein Review mass ca. 7500 Hz, naeher am Ziel ueber Mainboard-USB als Front-USB.Razer specWindows Central test
GameSir G7 SE250 / 500 / 1000 Hz PC settingsKabelgebundener PC-Controller mit waehlbaren hoeheren Polling-Modi. Konsolenverhalten kann niedriger als der PC-Modus sein.Windows CentralWIRED review
Turtle Beach Stealth Pivot125 Hz wireless; 165 Hz wiredReales Beispiel, bei dem ein Premium-Controller auf Konsole gut wirkt und am PC trotzdem niedrige Pollingzahlen zeigt.Windows Central review

Verlinkte Werte sind Plausibilitaetsbereiche, keine Garantien fuer jede Firmware, jeden USB-Port, Driver, Browser oder jedes OS.

Controller Polling Rate Test FAQ

Short answers for using this browser-based controller tool and interpreting the result.

Ist dieser controller polling rate test genau?

Er ist genau fuer Browser-sichtbare Updates, nicht fuer elektrische USB-Rohpolling-Werte. Nutze ihn fuer Setup-Vergleiche am selben Rechner und Browser.

Warum soll ich im Test einen Stick drehen?

Viele Controller melden seltener, wenn nichts passiert. Kontinuierliche Bewegung haelt Input veraenderlich, damit der Browser die Frequenz sehen kann.

Sind 125 Hz ueber Bluetooth normal?

Ja. Viele Bluetooth-HID-Wege zeigen im Browser etwa 125 Hz oder variable Werte. USB oder ein guter 2.4G-Empfaenger ist oft stabiler.

Warum zeigt mein 1000-Hz- oder 8000-Hz-Controller weniger?

Die Seite misst sichtbare Gamepad API Updates, nicht den rohen USB-Bus. Browser, Treiber, System, Hub oder Energieschema koennen Reports vor JavaScript verbergen.

Sind die Benchmark-Zeilen Live-Einsendungen?

Nein. Es sind verlinkte Referenzen echter Modelle fuer Kontext, bis eine Live-Community-Datenbank existiert.

Kann eine Webseite echte Eingabelatenz messen?

Nicht Ende-zu-Ende. Sie zeigt Update-Stabilitaet und Verbindungsunterschiede, misst aber nicht Button-to-Pixel wie Laborhardware.

Brauche ich 1000 Hz fuer Spiele?

Nicht immer. Stabile 250 oder 500 Hz koennen besser wirken als ein hoher Peak mit Jitter; Spiel, Display und Netzwerk zaehlen ebenfalls.